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Unity3D開(kāi)發(fā)工程師

崗位職責(zé):


1、負(fù)責(zé)使用Unity3D工具引擎,開(kāi)發(fā)桌面/移動(dòng)終端應(yīng)用;

2、與策劃,美術(shù)溝通項(xiàng)目需求,制定程序解決方案;

3、負(fù)責(zé)應(yīng)用界面,功能模塊開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)與服務(wù)器的交互;

4、unity3d客戶端的性能分析、優(yōu)化,周邊模塊和輔助工具的開(kāi)發(fā);

5、負(fù)責(zé)集成(或開(kāi)發(fā))相關(guān)插件實(shí)現(xiàn)平臺(tái)相關(guān)(IOS/Android)的功能需求.


任職要求:


1、2年以上Unity3D項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),本科或以上;

2、熟練掌握C#等編程語(yǔ)言,熟悉Unity3D的框架設(shè)計(jì);

3、熟悉IOS、Android、AR/VR的開(kāi)發(fā)流程,能熟練運(yùn)用這些平臺(tái)的調(diào)試工具;

4、有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,具備良好的分析解決問(wèn)題能力、團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通表達(dá);

5、有三維仿真項(xiàng)目,網(wǎng)絡(luò)游戲或移動(dòng)平臺(tái)游戲完整研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

6、有良好的編碼習(xí)慣、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格、注重代碼質(zhì)量;

7、有良好的3D數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)。